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サバイバルゲームとは

サバイバルゲーム(Survival Game/Airsoft)とは、主にエアソフトガンとBB弾を使って行う、
概ね20世紀以降の銃器を用いた戦闘を模す日本発祥の遊び、あるいは競技模擬戦闘を云う

英語ではエアソフト(Airsoft)と呼ばれ、アメリカ合衆国発祥の「ペイントボール」と並んで、銃器型の道具を用いる遊びや競技として楽しまれる。

【ゲームの概要】
敵味方に分かれてお互いを撃ち合い、弾に当たったら失格となるのが基本的なルールとなる。
ペイントボールが圧搾空気の力で発射される塗料入りの弾を用いるのに対し、サバイバルゲームはBB弾を発射するエアソフトガンを使用するため、「競技者の失格が自己申告制」「主に実銃を模した用具が使用される」という違いがある。

統一されたルールは存在せず、グループや大会ごとにルールは異なる。
サバイバルゲームにおけるルールは一般的にレギュレーションと呼ばれるので、以降の表記は「レギュレーション」に統一する。

【ゲームの歴史】
「ツヅミ弾時代」
サバイバルゲームは1970年代の日本で始まったと考えられている

日本国内において実銃の所持が厳しく規制されていた結果、実銃を模した玩具であるエアソフトガンが多数製造販売されていたことが、サバイバルゲームを生み出すきっかけになったと考えられている。

本格的なサバイバルゲームが一般化したのは、日本の銃器専門誌にアメリカのペイントボールが紹介され1980年代前半からでとされる。
炭酸ガスをパワーソースとする当時の海外のペイントガンは日本では認められていない高圧ガスを使用していて、
日本では所持出来なかった為、当時は「ツヅミ弾」を使用していたエアソフトガンによるサバイバルゲームが広まっていった。

その後、6mm径のプラスチックBB弾が登場すると、これを使用する規格のエアソフトガンが普及した。

「6ミリBB弾の登場とハイパワー競争」
6mmBB弾はマルゼンKG-9やMGCベレッタM93R、マルシンM1カービン、ファルコントーイMP5SD3、コクサイM16、ウエスタンアームズAR-7などに次々と採用され、
サバイバルゲームで広く使用されるようになった。当時のエアソフトガンはサバイバルゲームを目的に開発されたものではなく、玩具としてのリアル感を重視していた製品が多かった。

マルゼンのKG-9やタカトクトイスのSS-9000などはプラスチック製のカートリッジに6mmBB弾を詰め、それをマガジンに込める方式であった。
発射の都度カートリッジが排出されるのだがカートリッジの価格は弾代よりはるかに高額なため、サバイバルゲーマーはカートキャッチャーというカートリッジを回収する箱をイジェクション・ポートに装着していた。
これが排莢不良を生じさせる原因となりサバイバルゲーマーを悩ませることとなった。このように初期のエアソフトガンはサバイバルゲームに最適化されている わけでは無かったため、先進的なサバイバルゲーマーはKG-9やSS9000のケースレス化、迅速にコッキングを可能にするためのレピーターやサードパー ティ製ストックの装着など、
多岐にわたるカスタマイズによりサバイバルゲームに適したエアソフトガンを作り出していた。

1985年にJACが初のBV式ガスガンであるアサヒ・ファイアーアームズ製のJACバトルマスターを発売すると、その後多くのメーカーが相次いでBV式ガスガンを発売した。
BV式ガスガンはバレルが前後するという構造上命中精度の追求が難しく、またBB弾を発射した後にバレルが後退し次弾を装填する間もエアーを流し続けるため燃費が悪かった。

しかし、当時唯一フルオートが可能なシステムだったためサバイバルゲームでも多用された。
JAC/MP5やM16シリーズのようにリキッドチャージ可能な機種もあったものの実用性は薄く、ゲームで使用するためには大きなエアタンクが必要不可欠だった。
後に燃費と命中精度が改善されたPV式ガスガンが登場したが、多くのユーザーはBV式ガスガンを使い続けた。BV式ガスガンはパワーがあったためである。

当時は射程距離を伸ばすための技術がパワーアップ以外に存在しなかった事と、BV式ガスガンを代表とする容易なパワーアップに適した構造のものが数多く存 在した事、そうした需要からパワーをあげるためのカスタムパーツが存在したことから、シェル弾と呼ばれた貝殻から作り出されたBB弾や0.43gという超 重量級BB弾、6ミリ径のベアリングなどを撃ち出す人体に危害を及ぼすような威力に改造された物も存在した。
このことから俗に「極悪ハイパワー時代」「暗黒時代」などと言われ、サバイバルゲーム歴史の汚点となる時期でもあった。ただし、ベアリングを超高圧で撃ち出すようなカスタムはこうした時代背景に関係なく存在しており、改正銃刀法が施行される2006年以前まで存在した。

「電動ガンの登場とホップアップ機構の出現」
東京マルイ製のAK-47の電動ガン
1991年に東京マルイから、銃本体に内蔵したニッカドバッテリーを動力源とする電動ガンが発売された。
外部ソース式ガスガンなどの動力源として必要だったエアータンクやホースが無く、軽量であったことなどから普及し、後にパワーを上げずに飛距離を延長できるホップアップ機能が追加されると、1990年代中頃にはBV式を始めとする外部ソース式のガスガンをほぼ駆逐した。
外部ソース式ガスガンが主力としてのシェアを失うと同時に電動ガンはシェアを伸ばし、1990年代半ばにはサバイバルゲーム愛好家の大半が東京マルイの電動ガンを使用する状況となった。
一方ガスガンは小型化の方向に進み、リアルな作動を売りにしたブローバックガスガンが開発された。

また、この頃になると「1Jルール」と呼ばれるルールが雑誌等によって普及され、一般的となった。
そうした経緯もあってか、過度のパワーアップはサバイバルゲームの愛好家の間では下火となった。
カスタムパーツを製造するメーカーも1〜1.5J程度のパワーアップに関するパーツの製造は行われていたものの、全体を通して見ればドレスアップを中心としたものに移行していったと言える。

「銃刀法の改正による環境の変化」
2000年代半ばに極端にパワーを上げたエアソフトガンによる事件が頻発するようになると、これを受けて2006年3月に改正銃刀法が施行された。
当時、ボルトアクションライフルタイプのエアソフトガンや狙撃銃スタイルのエアソフトガンはレギュレーション(サバイバルゲームのルール)によってパワーの面で若干優遇される事が多かった。

これは連射のきかないスナイパーライフルの不利を射程の長さで埋める事が目的であったが、銃刀法改正以後はそうした優遇措置を行うことができなくなった。

また、改正以前は過度のハイパワーではないにしろパワーアップを目的としたカスタムが行われていたが、現在ではそうしたパワーアップを狙うカスタムは以前に増して見られなくなった(全くない訳ではない)。

「国際的な広がり」
サバイバルゲームはアジア諸国に伝播して愛好者を増やし、その後は北米やヨーロッパにおいてもAirsoft Warという名前でペイントボールとは別の魅力を持つ遊びとして広がっており、YouTubeなどの動画サイトで検索すると海外でのゲームの様子を記録し た動画を多数観ることができる。

【サバイバルゲームにおける装備】
競技中の人物。迷彩服、トレッキングブーツを着用し、予備弾倉を携行している。
第二次世界大戦時の装備を模倣しているイギリス人チーム。物陰に隠れて敵を狙うプレイヤー。

主に撃ち合うための銃(エアソフトガン)と、その弾丸による負傷を防止するためのプロテクターなどがある。
最低でもゴーグルとエアソフトガンが必要である。

靴については、山野を駆け回る事から動き易いトレッキングシューズか、軍用のブーツ等が使われる。
一部のトレッキングシューズや運動靴などでは、靴底の厚さ、くるぶしの怪我防止、耐久性、滑り止めなどがない場合があるため不向きとされる。

また、室内で行われる場合は動きやすさを重視したものが使われる。

不慮の事故を防ぐため、弾が入っていないエアソフトガンであってもゲーム以外で銃口を人や動物に向けない、銃口にキャップをはめておく、使用するまで安全 装置を掛けておく、決められたシューティングレンジ以外では、たとえフィールド内でも試射などをしてはいけない、弾倉を抜いておくなどが原則とされる。

事故や傷病に備えて、医薬品や絆創膏、洗浄用の水などを用意することもある。

また、こだわりの強いプレイヤーは、好きな時代や、好きな軍を模して装備を整えることがある。

「ゴーグルなど保護具の着用義務」

眼球を直撃すれば失明させる恐れがある為、メーカーの説明書や遊戯銃雑誌では、エアソフトガンを使用する場合、ゴーグルなどの保護具の着用を推奨している。

サバイバルゲームでも、参加条件の一つとして保護具の装着が必須条件とされる。

ゴーグルには透明な強化樹脂を防護レンズとしている物や、金網を使用した物があり、金網型は耐久性の高さや曇らない等の利点があるが、砕けたBB弾や砂埃などが網目をすり抜けてしまう場合もある。

強度や保護範囲の問題から、競泳用の水中眼鏡や、軍用の防塵ゴーグル、顔面に密着しない眼鏡型の保護具などで代用することはできないと定められている場合もある。

実銃射撃に用いるサングラス型のシューティンググラスも、強度は充分でも横から飛んでくる弾をガードできないこともあるため、多くの場合サバイバルゲーム に用いるのは不可とされてきたが、実際の兵士が着用していることや、ゴーグルに比べ見栄えが良いこともあり、最近は使用者が増加傾向にある。

至近距離で被弾した場合に内出血等の怪我を負う場合があり、植物の枝葉などによる切り傷、転倒時の擦り傷軽減なども考慮して、長袖長ズボンや指先まで覆える手袋、ヘルメット、フェイスガード等の防具の着用が推奨される場合もある。

ゲーム進行中のプレイヤーに間違われ誤射を受けた際の負傷を防止するため、たとえ被弾によって失格していても、フィールド内に居る限りゴーグルを外してはならないとされる場合が多い。

遊戯銃メーカーやパーツ供給メーカーから発売されるゴーグルを使用する人もいれば、ペイントボール用に開発されたフルフェイスタイプ(お面型)を用いる人もいる。
顔面全体を通気溝のあいた強化プラスチックなどで覆うタイプのものは、フェイスガードとも呼ばれる。

「エアソフトガン」
主力として使用する物はメインアーム、メインウェポン、補助的に使う目的の物はサイドアーム、バックアップと呼ばれる。
自動小銃型など大型の物をメイン、拳銃など小型の物を補助とする場合が多いが、身軽さを重視してあえて小型の装備をメインとするプレイヤーもおり、明確な区別は無い。

拳銃型以外は使用不可のゲーム、同一の機種のみを使うワンメイクゲームなどもある。
この他、実銃と同じ弾数しか携行してはならないといった、場面に合わせたレギュレーションが適用されることもある。

エアソフトガンの威力に関しては、弾の重量と初速から計算できる物理学上の運動エネルギー値ジュールや、銃口から所定の距離を通過する際のメートル毎秒(m/s)を基準にレギュレーションが設定される。
6mmBB弾の場合は計算が簡単な0.2g弾を使って計測されることが多い。
"0.2g弾を使用して80m/sまで"と表記されていれば、0.2gのBB弾を使用し、初速が秒速80m以下でなければならない事を示している。

現行の銃刀法は、エアソフトガンとして適法なパワーを、平地において気温が摂氏25〜35度の環境下で0.2gBB弾を使用して、銃口から1メートル離れたところでの威力が6mmBB弾の場合0.989ジュールを超えない物としている。
計算上、0.2gBB弾で初速99.4m/sまでが合法となり、それ以上の初速が出た場合、準空気銃の不法所持として罰せられる。

【その他の装備】

ゴーグルを着用している限り、衣服の規定は無い場合が多いが、サバイバルゲームを扱う雑誌では軍用の戦闘服(迷彩服)に帽子やヘルメット、ブーツの払い下げ品や放出品、
レプリカを着用し、手袋をするというスタイルも提案される。

また、全員で統一したコスチューム(特殊部隊や軍隊などのもの)を着用して、対象となるものと同様に行動するものもあり、一種のコスプレの要素もある。
動きやすい平服でも参加はできるが、レギュレーションによって使用する銃に制限があったように、「ベトナム戦争当時のアメリカ軍及びベトナム軍の装備を再現すること」といった、
装備の設定を前提とするゲームが開催される事もある。(参孝 ウィキペディア)

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